bárki, aki valaha is fel kellett készülnie a projektmenedzsment elméleti vizsgájára, biztosan tudja, hogy a hálózati tervezést ritkán használják a gyakorlatban. Ennek ellenére van értelme megérteni a mögöttes logikát.
általában a hálózattervezés célja az összes feladat és azok függőségeinek grafikus megjelenítése a projektben.
mik a hálózati tervezés céljai?
- a projekt időtartamának meghatározása
- a kritikus út meghatározása
- meghatározás hogyan lehet felgyorsítani egy projektet (ha szükséges)
- az ütemezés alapja
mi a hálózati csomópont?
a tevékenység neve mellett a csomópont olyan tevékenységinformációkat is tartalmaz, mint a korai indítás, A késői indítás, a korai Befejezés és a késői Befejezés. Ezenkívül a feladat időtartama és a pufferidő (float) is feltüntetésre kerül.

a pufferek a projektben lévő (a feladatok közötti) időtartalékok, amelyek hasznosak a feladatok késése esetén. A pufferelés minimalizálja a projekt befejezésének elhalasztásának kockázatát, ha az egyes tevékenységek késnek.
-
- szabad úszó = korai indítás 2. feladat-korai Befejezés 1. feladat (ES2 – EF1)
- Laza = késői indítás 2. feladat-korai Befejezés 1. feladat (LS2-EF1)
Free Float
a free float buffer meghatározza, hogy egy feladat mennyi ideig késleltethető anélkül, hogy az utódot a legkorábbi helyéről elmozdítaná.
Slack (Total buffer)
a total buffer meghatározza, hogy egy feladat mennyivel késleltethető anélkül, hogy az utódot a legutóbbi pozíciójából elmozdítaná. Ha a teljes puffer nulla, akkor a folyamat kritikus. Ha egy tevékenység tovább késik, a projekt teljes befejezése késik.
a BlueProjectHero szoftver tartalmazza ezt a hálózati diagramot, és megjeleníti az egyes feladatok teljes pufferét (lásd az alábbi ábrát).

a következő cikkben megvitatjuk a kritikus utat, és részletesen elmagyarázzuk.